ONLINE GAME SHOP E-COMMERCE

Chandra Wijaya, Marvin and Hardanta, Nanta (2015) ONLINE GAME SHOP E-COMMERCE. "Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Multimedia 2015 STMIK AMIKOM Yogyakarta, 6-8 Februari 2015, 3 (1). pp. 1-5. ISSN 2302-3805

[img] Text
5. Marvin Candra Wijaya dan Nanta Hardanta.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
Official URL: http://ojs.amikom.ac.id/index.php/semnasteknomedia...

Abstract

Saat ini penjualan online sudah sangat marak di berbagai tempat. Hampir semua jenis barang dan jasa ditawarkan di dalam online shop. Saat ini penggunaan website untuk keperluan bisnis sudah mulai marak digunakan. Salah satu perkembangan dari Web 2.0 adalah e-commerce yang sering disebut juga dengan penjualan barang lewat online. Salah satu jenis barang yang dapat ditawarkan dalam online shop adalah peralatan game seperti XBOX, Nintendo, Play Station dan lain sebagainya. Juga dapat ditawarkan game-game yang dibutuhkan untuk melakukan permainan. Salah satunya adalah Provider game shop. Website provider game shop tersebut dapat melayani transaksi yang dilakukan melalui online. Selain itu juga dapat melakukan transaksi melalui telepon . Pembuatan online game shop e-commerce dibuat dengan bantuan program PHP menggunakan database MYSQL. Percobaan dilakukan di laboratorium komputer menggunakan jaringan lokal (LAN). Percobaan dilakukan dengan memasukkan data-data barang yang merupakan data dari salah satu penjual game shop yang ada di Kota Bandung. Metoda life cylce yang dibuat untuk penelitian ini dengan menggunakan prototype dan untuk perancangan digunakan basic DFD.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: Game Shop, Online Shop
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik
Depositing User: admin LPPM
Date Deposited: 14 Jul 2017 08:30
Last Modified: 10 Aug 2017 08:27
URI: http://repository.lppm.maranatha.edu/id/eprint/25

Actions (login required)

View Item View Item